Maxwell și Ursula au planificat o serie de activități pentru petrecerea lor recentă de Halloween, iar copiii și adulții s-au alăturat distracției. Au inclus o vizită a unui ghicitor adevărat (cel puțin copiii credeau așa), o ambarcațiune simplă și o întorsătură asupra unui joc clasic de Halloween.
→ Kitchn a organizat și o petrecere de Halloween. Verifică: O petrecere de Halloween colorată înfricoșătoareSalvați Fixați-l Vedeți mai multe imagini
Salvați Fixați-l Vedeți mai multe imagini
CITITOR PALM
Maxwell a apelat la un prieten pentru a juca rolul unui ghicitor sau cititor de palmieri. Îmbrăcat în eșarfe și înarmat cu o minge de cristal, ‘Zelda’ a citit palma fiecărui oaspete și le-a spus ce aveau averea lor.
Salvați Fixați-l Vedeți mai multe imagini
PAPER ORIGAMI FORTUNE TELLERS
Dacă aveți peste cinci ani, probabil că ați văzut acești ghicitori din hârtie origami (sau captori de cootie dacă nu sunteți fantezi). Sunt divertisment nesfârșit în holurile școlilor și în dormitele de noapte și un clasic în repertoriul copilariei de distracție tâmpită și de dorință. Puteți fie să adaptați o versiune de pe Internet, fie să inventați propria dvs. versiune misterioasă.
Salvați Fixați-l Vedeți mai multe imagini
→ Faceți clic aici pentru a imprima a imagine mai mare al ghicitorului nostru origami.
Salvați Fixați-l Vedeți mai multe imagini
În noaptea petrecerii, lăsați copiii să-și plece ghicitorii. Dacă nu vă amintiți din clasa a treia cum să o faceți (șocant știu), această mică grafică din Wikipedia ar trebui să ajute. De asemenea, puteți să le imprimați grafica utilă și să aveți la îndemână oaspeții la petrecere.
Instrucțiuni de joc:
- Jucătorul pune cu voce tare o întrebare da sau nu pentru ca ghicitorul să răspundă. Exemple: Voi cânta vreodată în producția scenică a Îngheţat pe Broadway sau Voi merge vreodată pe lună?
- Apoi, jucătorul alege un simbol: stea, soare, lună sau pământ.
- Titularul deschide și închide ghicitorul o dată pentru fiecare literă a cuvântului ales, apoi deschide ghicitorul pentru a dezvălui numerele interioare.
- Jucătorul alege un număr și deținătorul numără numărul deschizând și închizând ghicitorul.
- Platerul alege acum un alt număr și ridică clapa pentru a dezvălui răspunsul lui Alexandru și pentru a afla soarta lor.
FIXAȚI BROOCH-UL PE JOCUL ALEXANDER
Dacă sunteți în căutarea unei idei bune pentru activități și jocuri, încercați să modificați jocuri bine cunoscute și tradiționale pentru a se potrivi cu tema petrecerii dvs. Am inventat un joc bazat pe clasicul Pin the Tail on the Donkey, re-imaginat folosind Alexandru Psihicul ca subiect al acesteia.
Salvați Fixați-l Vedeți mai multe imaginiSalvați Fixați-l Vedeți mai multe imagini
Un poster a fost folosit ca tablă de joc pe perete, iar broșele false din pene au devenit elementele de fixat.
Salvați Fixați-l Vedeți mai multe imaginiSalvați Fixați-l Vedeți mai multe imagini
Unul câte unul, copiii au fost legați la ochi și au condus la afiș, încercând să fixeze broșa cât mai aproape posibil de original. Puteți adăuga un premiu pentru copilul care se apropie cel mai mult de obiectiv.
Salvați Fixați-l Vedeți mai multe imagini
Resurse :
- Poster Alexandru Psihicul: eBay
- Pene albe: Magazinele de articole și articole Jo-Ann
Aruncați o privire în jurul tuturor elementelor de petrecere ale lui Maxwell și Lulu și găsiți inspirație, sfaturi și resurse pentru a vă aranja propria întâlnire festivă în această sărbătoare:
- Mystic Chic: Decoratiuni si favoruri
- Must de petrecere de Halloween: Photobooth și costume
- Tratamente de petrecere magică: Cupcakes cu farmec cu ghicire și cocktailuri de Halloween pentru copii